KRAFTON /ja/ 크래프톤 공식 웹사이트 Fri, 04 Apr 2025 08:59:51 +0000 ja hourly 1 『inZOI』、早期アクセス版発売開始から1週間で 販売本数100万本を突破! /ja/news/press/%e3%80%8einzoi%e3%80%8f%e3%80%81%e6%97%a9%e6%9c%9f%e3%82%a2%e3%82%af%e3%82%bb%e3%82%b9%e7%89%88%e7%99%ba%e5%a3%b2%e9%96%8b%e5%a7%8b%e3%81%8b%e3%82%891%e9%80%b1%e9%96%93%e3%81%a7-%e8%b2%a9%e5%a3%b2/ Fri, 04 Apr 2025 08:56:46 +0000 /?p=35170 – Steamレビューにて”非常に好評”等皆様からの高評価に感謝 KRAFTON JAPAN株式会社(代表取締役 イ・カンソク)は、ライフシミュレーションゲーム『inZOI』が早期アクセス版リリースから1週間 […]

The post 『inZOI』、早期アクセス版発売開始から1週間で 販売本数100万本を突破! first appeared on KRAFTON.

]]>
– Steamレビューにて”非常に好評”等皆様からの高評価に感謝

KRAFTON JAPAN株式会社(代表取締役 イ・カンソク)は、ライフシミュレーションゲーム『inZOI』が早期アクセス版リリースから1週間後の4月4日(金)時点でグローバルでの累計販売本数が100万本を突破したことをお知らせいたします。この記録は、KRAFTONがこれまでにリリースしたタイトルの中で最も早い達成となりました。

『inZOI』は、グローバルゲーム配信プラットフォーム「Steam」にて2025年3月28日(金)に早期アクセス版をグローバルリリースしました。リリース前日にはSteamのウィッシュリスト人気ランキングで1位を記録し、発売当日には販売開始からわずか40分でSteamの売上トップゲーム(収益基準)の1位を獲得しました。本日4月4日(金)時点でも、北米およびアジアを中心に多くの国でSteam売上ランキングの上位を維持しています。

また、Steamのユーザーレビューでは4月4日(金)時点で83%の高評価を獲得し、「非常に好評(Very Positive)」の評価を得ています。

配信プラットフォームTwitchでは、同時視聴者数約17万5千人を記録し、ゲームカテゴリーで3位となりました。ゲーム内のユーザー生成コンテンツ共有プラットフォーム「CANVAS(キャンバス)」は、リリース当日にユーザー数120万人を突破し、累計47万件以上のコンテンツが投稿されました。

■inZOI公式パートナーをグローバルで募集開始!

今後も『inZOI』の動画やライブ配信を楽しく配信していただけるコンテンツクリエイターの皆様との連携を強化していくために公式パートナーを募集いたします。

ご参加には特定の条件がありますのでご興味のある方は下記をご確認ください。

  ・ゲームアップデートやコンテンツへの早期アクセス

  ・あなたとあなたのコミュニティ向けの限定ゲーム内アイテムおよびDLCコード

  ・キャンバスでの特集と専用の露出枠

  ・キャンバスおよびDiscordでの公式パートナーバッジ

  ・パートナー仲間やinZOIチームとのコラボレーションができるプライベートDiscordチャンネル 等

 資格基準や応募についての詳細は下記公式Xの投稿をご確認ください。

https://x.com/PlayinZOI_JP/status/1907619915479265473

■記念キャンペーン・イベント実施中!

  • 「早期アクセス開始記念キャンペーン」  

  『inZOI』日本公式Xアカウントにて、「早期アクセス開始記念キャンペーン」を開催中。

  指定のハッシュタグとともに『inZOI』で作成したキャラクターや建築、ファンアートを投稿してinZOIグッズも貰おう!!

   応募の詳細についてはコチラの投稿をご確認ください。

       https://x.com/PlayinZOI_JP/status/1905424605919031744

  • 「inZOI友達招待イベント」

 『inZOI』にお友達を招待して、プレイしてもらうとゲーム内アイテムをプレゼント!

 ・ご招待いただいた方:「ネコちゃんの衣装」又は「ネコちゃんのヘッドセット」

 ・ご招待された方:「ネコちゃんのヘッドセット」

 キャンペーンの詳細についてはコチラをご確認ください。

 https://t.co/KMEZTb1acw

 

今後の『inZOI』について

『inZOI』は250個以上のカスタマイジングオプション、400種類以上の多様なメンタル要素、オンデバイス生成型AIベースの創作ツール、CPC(Co-Playable Character)技術を活用した「Smart Zoi」、Unreal Engine 5を用いた実写グラフィックス等リアルなライフシミュレーション体験を提供します。今後は正式リリースに至るまで、開発ロードマップに従ってモッディングや新しい都市等のコンテンツを順次追加する予定です。

  • 『inZOI』早期アクセス版詳細

  ・タイトル: inZOI

  ・ジャンル: アドベンチャー, カジュアル, シミュレーション

  ・開発元: inZOI Studio

  ・パブリッシャー: KRAFTON, Inc.

  ・早期アクセスリリース日: 2025年3月28日(金)

  ・対応プラットフォーム:Steam

  ・日本販売価格:4,480円

  ・購入先『inZOI』公式Steamページ:https://krafton-jp.com/3FF8p9A

 

『inZOI』最新情報等を公式アカウントにて確認できます。是非チェックしてください!

The post 『inZOI』、早期アクセス版発売開始から1週間で 販売本数100万本を突破! first appeared on KRAFTON.

]]>
『Dinkum(ディンカム)』、Steamの無料ウィークエンドに参加! /ja/news/press/%e3%80%8edinkum%e3%83%87%e3%82%a3%e3%83%b3%e3%82%ab%e3%83%a0%e3%80%8f%e3%80%81steam%e3%81%ae%e7%84%a1%e6%96%99%e3%82%a6%e3%82%a3%e3%83%bc%e3%82%af%e3%82%a8%e3%83%b3%e3%83%89%e3%81%ab%e5%8f%82/ Fri, 04 Apr 2025 03:33:27 +0000 /?p=35156 – 4月4日(金)から8日(火)迄Steamで無料プレイ提供 – イベント期間中は20%割引価格で購入可能 KRAFTON JAPAN株式会社(代表取締役 イ・カンソク)は、サバイバルライフシミュ […]

The post 『Dinkum(ディンカム)』、Steamの無料ウィークエンドに参加! first appeared on KRAFTON.

]]>
– 44()から8()Steamで無料プレイ提供

イベント期間中は20%割引価格で購入可能

KRAFTON JAPAN株式会社(代表取締役 イ・カンソク)は、サバイバルライフシミュレーションPCゲーム『Dinkum(ディンカム)』がSteamの無料ウィークエンドに参加したことをお知らせいたします。

無料ウィークエンドとウィークエンドディールについて

無料ウィークエンドは、グローバルゲーム配信プラットフォーム Steamにて選定された有料版のゲームタイトルを週末の限定期間中に無料で体験できるイベントです。イベント期間中は、誰でも自由に対象タイトルをプレイできます。

『Dinkum(ディンカム)』の無料ウィークエンドは、4月4日(金)午前2時から4月8日(火)午前2時迄の合計4日間無料でプレイができます。

また、同期間中はSteamにて『Dinkum(ディンカム)』を20%割引価格で購入することができるウィークエンドディールを実施いたします。

  •  詳細につきましては『Dinkum(ディンカム)』のSteamページをご確認ください。

  https://krafton-jp.com/Dinkum-steam

是非、この機会に『Dinkum(ディンカム)』をプレイしてみてください。

■Dinkum(ディンカム)について

『Dinkum(ディンカム)』はオーストラリアのJames Bendon氏(ジェームズ・ベンドン)が1人で開発し、2022年7月にゲーム配信プラットフォームのSteamにてアーリーアクセス版をリリースしました。2025年2月より、KRAFTONがグローバルパブリッシングを担当し、運営を行っています。

プレイヤーは、オーストラリアの大自然にインスピレーションを受けた島で、採集、狩猟、採鉱、釣り、建築等の様々なアクティビティを通じて、自分だけの町を作ることができます。また、島の住民と関係を築き、協力しながら小さなコミュニティを運営する楽しさを味わうことができ、ゲーム内のNPCとの多彩なインタラクションを通じて、より深みのあるゲーム体験を楽しむことができます。

『Dinkum(ディンカム)』のアーリーアクセス版は累計販売数が100万本を突破しており、ユーザーレビューで”非常に好評”と高評価を受ける等、世界中で多くのプレイヤーの支持を集めているタイトルです。

また、25年2月のアップデートでは日本語を含む公式対応言語が14言語に拡大され、さらに多くのユーザーがゲームを楽しめるようになりました。

最新の情報は公式チャンネルで!

最新情報につきましては、公式X(日本)をご覧ください。

The post 『Dinkum(ディンカム)』、Steamの無料ウィークエンドに参加! first appeared on KRAFTON.

]]>
『PUBG MOBILE』×アニメ『葬送のフリーレン』コラボ開始!フリーレン、PUBGの地へ。 /ja/news/press/%e3%80%8epubg-mobile%e3%80%8fx%e3%82%a2%e3%83%8b%e3%83%a1%e3%80%8e%e8%91%ac%e9%80%81%e3%81%ae%e3%83%95%e3%83%aa%e3%83%bc%e3%83%ac%e3%83%b3%e3%80%8f%e3%82%b3%e3%83%a9%e3%83%9c%e9%96%8b%e5%a7%8b/ Tue, 01 Apr 2025 09:00:49 +0000 /?p=35043 KRAFTON JAPAN株式会社(代表取締役 イ・カンソク)は、『PUBG MOBILE』において、アニメ『葬送のフリーレン』コラボが2025年4月1日(火)より開始したことをお知らせします。 フリーレン、PUBGの地 […]

The post 『PUBG MOBILE』×アニメ『葬送のフリーレン』
コラボ開始!フリーレン、PUBGの地へ。
first appeared on KRAFTON.

]]>
KRAFTON JAPAN株式会社(代表取締役 イ・カンソク)は、『PUBG MOBILE』において、アニメ『葬送のフリーレン』コラボが2025年4月1日(火)より開始したことをお知らせします。

フリーレン、PUBGの地へ。

『PUBG MOBILE』×アニメ『葬送のフリーレン』コラボが開始しました。

 

■コラボ開催期間

4月1日(火)9:00から4月30日(水)8:59まで

4月1日(火)9:00より、アニメ『葬送のフリーレン』コラボが開始しました。

ゲーム内にはフリーレン、フェルン、シュタルクやヒンメルのほか、ミミックをモチーフにしたバックパックなどが登場しています。

ぜひ本コラボでPUBG MOBILEの旅を楽しんでください。

 

さらにフリーレン、フェルン、シュタルク、ヒンメルのボイスカードもゲーム内に登場しています。

 

■アニメ『葬送のフリーレン』コラボ ボイスカード(一部セリフを抜粋)

「へえ、最近は勝つことをドン勝っていうんだ。じゃあドン勝を目指そうか」(フリーレン)

「暗いよー!!怖いよー!!」(フリーレン)

「勇者様御一行なら、それでも行きます」(フェルン)

「ちっさ。」(フェルン)

「もっと愛想良くしてくれよ。傷つきやすいんだよ・・・」(シュタルク)

「あんたとんでもなく強いだろう」(シュタルク)

「さあ、くだらなくて楽しい旅の始まりだ。今日も頑張ろう」(ヒンメル)

「フリーレン。撃て」(ヒンメル)

プレイするときに使って、楽しく遊んでみてください。

 

本コラボアイテムはゲーム内のショップでクレート(ガチャ)を引くことによって、一定の確率で獲得することができます。

また、本コラボのクレート(ガチャ)を引くことによって入手できる交換コインを使用して本コラボアイテムと交換することができます。

 

■本コラボアイテム一覧

フリーレンセット※衣装スキン

フェルンセット※衣装スキン

シュタルクセット※衣装スキン

ヒンメルセット※衣装スキン

アウラ風ヘア

DP-28(フリーレンの杖)※レベルアップ銃器スキン

M24(フェルンの杖)

フリーレンバッグ

フリーレン&ミミックバッグ

ミニバス(葬送のフリーレン)

Monster Truck(葬送のフリーレン)

パラシュート(フリーレン&フェルン)

チャーム(フリーレンの杖)

結界を破る魔法(エモート)

葬送のフリーレン(Event)※ボイスカード

フリーレン※ボイスカード

フェルン※ボイスカード

シュタルク※ボイスカード

ヒンメル※ボイスカード

葬送のフリーレンフレーム

鏡蓮華フレーム

フリーレンアイコン

ヒンメルアイコン

プライベートスペースギフト(フリーレン)

スプレー(フリーレン)

スプレー(フェルン)

スプレー(シュタルク)

スプレー(ヒンメル)

交換コイン(葬送のフリーレン)

 

■コラボ記念ゲーム内イベント開催中

ゲーム内では、コラボ開催を記念して「アニメ『葬送のフリーレン』記念ログインイベント1」や「アニメ『葬送のフリーレン』コラボプレイイベント1」が開催されています。

一定の確率で本コラボアイテムを獲得できる「葬送のフリーレンイベントクレート」やプロフィールのフレームに設定できる「葬送のフリーレンフレーム」がもらえるので、ぜひ毎日ゲームをプレイしてみてください。

The post 『PUBG MOBILE』×アニメ『葬送のフリーレン』
コラボ開始!フリーレン、PUBGの地へ。
first appeared on KRAFTON.

]]>
『PUBG: BATTLEGROUNDS』, エイプリルフール記念コンテンツ「Winner Winner Romance Dinner」公開 /ja/news/press/%e3%80%8epubg-battlegrounds%e3%80%8f-%e3%82%a8%e3%82%a4%e3%83%97%e3%83%aa%e3%83%ab%e3%83%95%e3%83%bc%e3%83%ab%e8%a8%98%e5%bf%b5%e3%82%b3%e3%83%b3%e3%83%86%e3%83%b3%e3%83%84%e3%80%8cwinner-winner-rom/ Tue, 01 Apr 2025 05:45:20 +0000 /?p=35011 ReLU Gamesと協同制作しお披露目する異色の恋愛シミュレーション。協力ミッションで楽しむゲーム内イベントも実施   KRAFTON JAPAN株式会社(代表取締役 イ・カンソク)は、『PUBG: BATT […]

The post 『PUBG: BATTLEGROUNDS』, エイプリルフール記念コンテンツ「Winner Winner Romance Dinner」公開 first appeared on KRAFTON.

]]>
ReLU Gamesと協同制作しお披露目する異色の恋愛シミュレーション。協力ミッションで楽しむゲーム内イベントも実施

 

KRAFTON JAPAN株式会社(代表取締役 イ・カンソク)は、『PUBG: BATTLEGROUNDS』(以下PUBG)において、エイプリルフール記念コンテンツ「Winner Winner Romance Dinner」を公開しました。

 

PUBGは毎年エイプリルフールを記念して、多彩なコンテンツを披露し、ユーザーたちにユニークな楽しみを提供してきました。今年はウェブベースのインタラクティブなコンテンツを通じて、より多くのユーザーが簡単に楽しめる新しい形の体験を提供します。

 

『Winner Winner Romance Dinner』は、PUBGの世界観に設定された高校を舞台にした銃器恋愛シミュレーションゲームです。ユーザーは高校生となり、文化祭を控えた中で個性豊かなキャラクターたちと多様なストーリーを繰り広げます。キャラクターたちはバトルグラウンドの代表的な銃器をモチーフに再解釈された人物で、ユーザーの選択によって異なるエンディングを体験できます。

 

キャラクターごとのエンディングを達成するたびに、そのキャラクターが含まれたネームプレートと密輸品クーポンを受け取ることができ、エンディングの数に応じてスプレー、エンブレム、G-COINなどの報酬も獲得することができます。このコンテンツはゲーム内のロビーバナーまたは公式ホームページを通じてアクセス可能なイベントページで、4月29日まで楽しむことができます。

 

PUBGはエイプリルフールコンテンツの公開と共に、特別なゲーム内イベント『愛の力』も開催します。ユーザーは▲一緒にプレイしたい人に友達招待メッセージを送る ▲チームメンバーと一緒にマッチに参加する ▲仲間を蘇生する ▲クランメンバーと15分以上生存するなどの協力ミッションを遂行します。ミッションを達成すると、イベントトークン、BP、ハンターチェスト、キー、密輸品クーポンなどさまざまな報酬を獲得できます。このイベントは4月8日まで実施されます。

 

今回のコンテンツは、KRAFTONのクリエイティブスタジオであるReLU Gamesとのコラボレーションで制作されました。

 

「Winner Winner Romance Dinner」に関する詳細はこちらよりご確認いただけます。

# # #

 

『PUBG: BATTLEGROUNDS』 に関する最新情報は下記公式チャンネルよりご確認いただけます。

 

■PUBG: BATTLEGROUNDS 公式サイト
https://pubg.com/ja

■PUBG: BATTLEGROUNDS JAPAN 公式 X
https://twitter.com/PUBG_JAPAN

■PUBG: BATTLEGROUNDS JAPAN 公式 YouTube

https://www.youtube.com/c/PUBGBATTLEGROUNDSJAPAN

■PUBG: BATTLEGROUNDS JAPAN 公式 Twitch

https://www.twitch.tv/pubgjapan

The post 『PUBG: BATTLEGROUNDS』, エイプリルフール記念コンテンツ「Winner Winner Romance Dinner」公開 first appeared on KRAFTON.

]]>
PUBG MOBILEに怪獣王「ゴジラ」が再び目覚める。 /ja/news/press/pubg-mobile%e3%81%ab%e6%80%aa%e7%8d%a3%e7%8e%8b%e3%80%8c%e3%82%b4%e3%82%b8%e3%83%a9%e3%80%8d%e3%81%8c%e5%86%8d%e3%81%b3%e7%9b%ae%e8%a6%9a%e3%82%81%e3%82%8b%e3%80%82/ Mon, 31 Mar 2025 00:37:34 +0000 /?p=34968 KRAFTON JAPAN株式会社(代表取締役 イ・カンソク)は、『PUBG MOBILE』において、怪獣王「ゴジラ」コラボが3月28日(金)より開始したことをお知らせします。   「バーニングゴジラ」、「メカ […]

The post PUBG MOBILEに怪獣王「ゴジラ」が再び目覚める。 first appeared on KRAFTON.

]]>

KRAFTON JAPAN株式会社(代表取締役 イ・カンソク)は、『PUBG MOBILE』において、怪獣王「ゴジラ」コラボが3月28日(金)より開始したことをお知らせします。

 

「バーニングゴジラ」、「メカゴジラ」や「キングギドラ」からインスパイアされたコラボ限定アイテムが登場!

期間中、ゴジラに登場する怪獣にインスパイアされたアイテムがPUBG MOBILEに登場します。

PUBG MOBILEのプレイヤーはコスチューム、乗り物、グライダー、オートバイ、ヘルメット、バックパックなどを通じて、ゴジラやそのライバルを表現することができます。

さらにバーニングゴジラとキングギドラの可愛らしい相棒が登場します。

 

「ゴジラクレート」と「ゴジラSPIN」が登場!

期間中、プレイヤーは「ゴジラクレート」と「ゴジラSPIN」を通じて限定コラボアイテムを獲得することができます。

ゴジラクレートには「BURNING GODZILLAコスチュームセット」や「GODZILLAコスチュームセット」等の限定コラボアイテムが、ゴジラSPINには「相棒-BURNING GODZILLA」や「相棒-KING GHIDORAH」が登場してます。

 

コラボ開催記念キャンペーン

PUBG MOBILE公式Xにて「コラボ開催記念キャンペーン」を開催しています。

PUBG MOBILE公式アカウントをフォローし、該当キャンペーン投稿をリポスト、コラボハッシュタグ「#PUBGMゴジラ」を付けて欲しい賞品名を書いてXに投稿すると豪華賞品が抽選で合計5名様に当たります。

なお、こちらのキャンペーンは日本国内のみが対象となります。

 

▼キャンペーンの応募はこちらから(PUBG MOBILE公式Xアカウント)

https://x.com/PUBGMOBILE_JP

 

■コラボ期間

2025年3月28日(金)から2025年5月27日(火)まで

The post PUBG MOBILEに怪獣王「ゴジラ」が再び目覚める。 first appeared on KRAFTON.

]]>
『inZOI』、本日早期アクセス版発売開始! /ja/news/press/%e3%80%8einzoi%e3%80%8f%e3%80%81%e6%9c%ac%e6%97%a5%e6%97%a9%e6%9c%9f%e3%82%a2%e3%82%af%e3%82%bb%e3%82%b9%e7%89%88%e7%99%ba%e5%a3%b2%e9%96%8b%e5%a7%8b%ef%bc%81/ Fri, 28 Mar 2025 04:45:28 +0000 /?p=34947 – Steamのグローバルウィッシュリスト1位達成 – 4,480円で販売開始、正式リリース迄のDLCとアップデート無料提供 – 記念キャンペーンを開催 KRAFTON JAPAN株式 […]

The post 『inZOI』、本日早期アクセス版発売開始! first appeared on KRAFTON.

]]>
– Steamのグローバルウィッシュリスト1位達成

– 4,480円で販売開始、正式リリース迄のDLCとアップデート無料提供

– 記念キャンペーンを開催

KRAFTON JAPAN株式会社(代表取締役 イ・カンソク)は、3月28日(金)にライフシミュレーションゲーム『inZOI』の早期アクセス版を発売開始したことをお知らせいたします。

■『inZOI』本日発売開始!

  • 『inZOI』早期アクセス版詳細

  ・タイトル: inZOI

  ・ジャンル: アドベンチャー, カジュアル, シミュレーション

  ・開発元: inZOI Studio

  ・パブリッシャー: KRAFTON, Inc.

  ・早期アクセスリリース日: 2025年3月28日

  ・対応プラットフォーム:Steam

  ・日本販売価格:4,480円

  ・購入先『inZOI』公式Steamページ:https://krafton-jp.com/3FF8p9A

  早期アクセス版のリリース期間中に配信される全てのアップデートとDLC(ダウンロードコンテンツ)  は、

  正式なリリースまでの間は、無料で提供されます。


『inZOI』は、ユーザーコミュニティを中心に世界中のインフルエンサーの皆様と様々なキャンペーンを展開してきました。今月3月19日に配信をした「inZOI Global Showcase」では45万人以上の方にご視聴をいただき、発売直前となる今月20日から28日にて体験版「inZOI:Creative Studio」をグローバル公開し、キャラクタースタジオや建築スタジオをご体験いただきました。 配信プラットフォームのSteamでは3月27日※グローバルウィッシュリストで1位を獲得しグローバルゲームユーザーからの注目を集めました。

※日本時間基準での集計

■記念キャンペーン・イベント実施中!

  • 「早期アクセス開始記念キャンペーン」

  

  『inZOI』日本公式Xアカウントにて、「早期アクセス開始記念キャンペーン」を開催中。

  指定のハッシュタグとともに『inZOI』で作成したキャラクターや建築、ファンアートを投稿してinZOIグッズも貰おう!!

   応募の詳細についてはコチラの投稿をご確認ください。

       https://x.com/PlayinZOI_JP/status/1905424605919031744

  • 「inZOI友達招待イベント」

 『inZOI』にお友達を招待して、プレイしてもらうとゲーム内アイテムをプレゼント!

 ・ご招待いただいた方:ネコちゃんの衣装

 ・ご招待された方:ネコちゃんのヘッドセット

 キャンペーンの詳細についてはコチラをご確認ください。

 https://t.co/KMEZTb1acw

 

今後の『inZOI』について

『inZOI』は250個以上のカスタマイジングオプション、400種類以上の多様なメンタル要素、オンデバイス生成型AIベースの創作ツール、CPC(Co-Playable Character)技術を活用した「Smart Zoi」、Unreal Engine 5を用いた実写グラフィックス等リアルなライフシミュレーション体験を提供します。今後は正式リリースに至る迄、開発ロードマップに従ってモッディングや新しい都市等のコンテンツを順次追加する予定です。

『inZOI』最新情報等を公式アカウントにて確認できます。是非チェックしてください!

The post 『inZOI』、本日早期アクセス版発売開始! first appeared on KRAFTON.

]]>
KRAFTON、『Rivals Hover League』の EF Games社とパブリッシングパートナーシップを締結! /ja/news/press/krafton%e3%80%81%e3%80%8erivals-hover-league%e3%80%8f%e3%81%ae-ef-games%e7%a4%be%e3%81%a8%e3%83%91%e3%83%96%e3%83%aa%e3%83%83%e3%82%b7%e3%83%b3%e3%82%b0%e3%83%91%e3%83%bc%e3%83%88%e3%83%8a%e3%83%bc/ Mon, 24 Mar 2025 09:06:32 +0000 /?p=34853    – スペインのゲーム開発会社EF Games社とグローバルパブリッシング契約を締結    – 当タイトルのパブリッシングとライブサービス運営をサポート KRAFTON JAPAN株式会社(代 […]

The post KRAFTON、『Rivals Hover League』の EF Games社とパブリッシングパートナーシップを締結! first appeared on KRAFTON.

]]>
   – スペインのゲーム開発会社EF Games社とグローバルパブリッシング契約を締結

   – 当タイトルのパブリッシングとライブサービス運営をサポート

KRAFTON JAPAN株式会社(代表取締役 イ・カンソク)は、スペインのゲーム開発会社「EF Games」とグローバルパブリッシング契約を締結し、車両アクションゲーム『Rivals Hover League』(ライバルズホバーリーグ)のパブリッシングを行うことをお知らせいたします。

「EF Games」は、2024年1月、Joaquín RuipérezとGonzalo Ruipérez兄弟がスペインマドリードに設立したゲーム開発会社です。KRAFTONは同年10月に「EF Games」への投資計画を発表しており、今回のパブリッシング契約を通じて『Rivals Hover League』のパブリッシング、マーケティング、ライブサービス運営等をサポートします。

『Rivals Hover League』は、高速移動が可能なホバー車両を操縦し、太陽系内の様々な競技場でダイナミックな車両戦闘アクションを楽しむゲームです。車両の基本的な操作方式は簡単だが、ホバリングシステムとブースターシステムにより、素早い方向転換や速い回避操作等、熟練度に応じてより深いプレイを経験することができます。

また、『Rivals Hover League』には、それぞれが独自の特性と能力を持つ様々なホバービークルが登場します。スピード重視のレースで優位に立つための機動性に優れた車両もあれば、チームメイトの保護や戦術的なサポートに特化した車両もあります。プレイヤーは、選択した車両に応じて多彩な戦略を駆使することができます。

KRAFTONは3月20日、オンラインゲームショー「Future Games Show」にて『Rivals Hover League』の公式トレーラーを公開しました。Steamページでは現在、ウィッシュリストを登録することができます。

・ Rivals Hover League Steamページ:https://krafton-jp.com/RivalsHoverLeague

・ ゲームプレイトレーラー:https://youtu.be/eyfMg2lkc0A ?si=aEmXZu6vMac3GQI1

・ Rivals Hover League公式Discord:https://discord.com/invite/fRuxk9b3xa

・ Rivals Hover League公式X: https: //x.com/RivalsHL

【※現段階では日本語のサポートはしておりません。ご了承ください。】

The post KRAFTON、『Rivals Hover League』の EF Games社とパブリッシングパートナーシップを締結! first appeared on KRAFTON.

]]>
KRAFTON、あの世で飼い主を迎える犬の旅を描いた新作ゲーム『My Little Puppy』の体験版を公開 /ja/news/press/krafton%e3%80%81%e3%81%82%e3%81%ae%e4%b8%96%e3%81%a7%e9%a3%bc%e3%81%84%e4%b8%bb%e3%82%92%e8%bf%8e%e3%81%88%e3%82%8b%e7%8a%ac%e3%81%ae%e6%97%85%e3%82%92%e6%8f%8f%e3%81%84%e3%81%9f%e6%96%b0%e4%bd%9c-2/ Fri, 21 Mar 2025 10:22:20 +0000 /?p=34828    – あの世で飼い主を迎えるために旅立つ犬の心温まる冒険物語    – 本作の序盤を体験版で先行配信 KRAFTON JAPAN株式会社(代表取締役 イ・カンソク)は、KRAFTON傘下のクリ […]

The post KRAFTON、あの世で飼い主を迎える犬の旅を描いた新作ゲーム『My Little Puppy』の体験版を公開 first appeared on KRAFTON.

]]>
   – あの世で飼い主を迎えるために旅立つ犬の心温まる冒険物語

   – 本作の序盤を体験版で先行配信

KRAFTON JAPAN株式会社(代表取締役 イ・カンソク)は、KRAFTON傘下のクリエイティブスタジオ「Dreamotion」にて開発中の新作ゲーム『My Little Puppy』の体験版を公開したことをお知らせいたします。

『My Little Puppy』は、「人がこの世を去るとき、先に旅立った犬が温かく迎えてくれる 」というアイデアに着想を得たストーリー重視のシングルプレイアドベンチャーゲームです。

プレイヤーは、天国にいるウェルシュ・コーギーの “ボング” となり、あの世へ旅立ち始めたたばかりの飼い主をお迎えに行く旅に出ます。その道中で海や砂漠、雪原等、死後の世界の様々な地域を探索し、飼い主を待つ他の犬達との出会いや物語を体験します。

ゲームでは、匂いを嗅ぐ、吠えるなど、実際の犬の行動を基にしたインタラクションを駆使しながら物語を進めていきます。さらに、アドベンチャー、アクション、レースといった多彩なジャンルのゲームプレイも楽しめます。

今回配信をしました体験版では、ゲーム序盤の約1時間をプレイすることができます。 “ボング”が天国を出て、飼い主をお迎えに行く旅を始める場面を体験できます。言語については、日本語を含む韓国語、英語、中国語、スペイン語、ポルトガル語、フランス語、ドイツ語、イタリア語、ロシア語等全11言語を対応しています。

My Little Puppy』体験版はSteamページよりダウンロード!

My Little Puppy』ゲームプレイトレーラー

『My Little Puppy』ゲームプレイトレーラーも公開しました。トレーラーでは、実際のゲームプレイの流れや、カラフルで魅力的なゲーム世界を確認できます。

『My Little Puppy』の正式リリースは2025年を予定しています。

The post KRAFTON、あの世で飼い主を迎える犬の旅を描いた新作ゲーム『My Little Puppy』の体験版を公開 first appeared on KRAFTON.

]]>
『inZOI』、Global Showcaseオンライン配信にて新発表! /ja/news/press/%e3%80%8einzoi%e3%80%8f%e3%80%81global-showcase%e3%82%aa%e3%83%b3%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%83%b3%e9%85%8d%e4%bf%a1%e3%81%ab%e3%81%a6%e6%96%b0%e7%99%ba%e8%a1%a8%ef%bc%81/ Fri, 21 Mar 2025 03:02:27 +0000 /?p=34789 – ゲームの開発背景、クリエイティブツール、早期アクセス版の価格、DLCプラン等 – 3月20日から3月28日迄無料で利用できる体験版リリースを発表 KRAFTON JAPAN株式会社(代表取締役 […]

The post 『inZOI』、Global Showcaseオンライン配信にて新発表! first appeared on KRAFTON.

]]>
– ゲームの開発背景、クリエイティブツール、早期アクセス版の価格、DLCプラン等

– 3月20日から3月28日迄無料で利用できる体験版リリースを発表

KRAFTON JAPAN株式会社(代表取締役 イ・カンソク)は、3月19日(水)にオンライン配信「inZOI Global Showcase」を開催し、開発中のライフシミュレーションゲーム『inZOI』(インゾイ)に関する新たな詳細を発表しましたことをお知らせいたします。

「inZOI Global Showcase」では、inZOI StudioのCEOであり『inZOI』のプロデューサー兼ディレクターのキム・ヒョンジュン(以下「キム・ヒョンジュンPD」)が、ゲームの開発背景と開発チームの紹介を行いました。

『inZOI』開発の核となる目標は「リアル(現実)」であることを強調し、ゲームのシミュレーション、設定、アート等の様々な側面でリアルな経験を具現したと説明しました。

■3月28日(金)午前9時Steamにて早期アクセス版リリース!

『inZOI』の早期アクセス版には、250以上のカスタマイズオプションを備えた豊富なストーリー要素が含まれています。また当タイトルには3Dプリンター、 Video-to-Motion、Text-to-Image等AIを活用したクリエイティブツールも提供されます。他にもプレイヤーが衣装や家具を作成したり、アクセサリーのカスタマイズ やフェイシャルキャプチャー、モーションキャプチャー、フォトスタジオ、都市編集機能、イベントシステム等の多様な制作システムも使用することができます。

『inZOI』はより充実したゲームプレイ体験のために、経済システムや人の流れを管理する機能を導入します。

また、今後のアップデートではモッディングや新しい都市の追加も予定しています。

『inZOI』の早期アクセス版の価格は4,480円になります。

尚、早期アクセス版のリリース期間中に配信される全てのアップデートとDLC(ダウンロードコンテンツ)  は、正式リリースが開催される迄は無料で提供されます。

今後追加されるコンテンツには”フリーランスの職業”や”ゴーストプレイ”、”東南アジアをモチーフにした猫島「クチンク(Kucingku)」”、スイミングプールと水泳能力、家系図、新しい職業等が含まれ、開発ロードマップに従って順次公開していきます。

※早期アクセス期間後の正式リリースでは価格が変更する場合がありますのでご了承ください。

 

■キム・ヒョンジュンPDコメント:「プレイヤーが現実では体験できないことを体験し、人生そのものをコントロールしている感覚を感じ、少し離れたところから人生を見る機会を得られることを願っています」、「開発に関しては、厳しい道のりであり、まだいくつかの欠点があるかもしれませんが、コミュニティからのフィードバックに細心の注意を払いながら、できるだけ早く正式リリースができるように改良を続けていきます。」

 

  •  inZOI Global Showcase319日配信分はinZOI公式YouTubeチャンネルでご覧いただけます。

   https://www.youtube.com/watch?v=hIUCg_c2-TA

  •  『inZOI』の早期アクセス版は2025年3月28日(金)午前9時(日本時間)よりSteamでリリースします。

  ・inZOI Steamページ:https://krafton-jp.com/3FF8p9A

■明日触れる!「inZOI:Creative Studio」配信!!

3月20日(木祝)午前9時から3月28日(金)の期間限定でデモビルド「inZOI:Creative Studio」をSteamにて配信します。このデモビルドでは、『inZOI』キャラクタースタジオと建築スタジオを体験することができます。

  • 「inZOI:Creative Studio」の詳細については、こちらの公式Webサイトをご覧ください。

   https://playinzoi.com/ja/events/drops

「What’s Your inZOI Story?」キャンペーンを開催!

早期アクセス版リリースのローンチを記念して、 「What’s Your inZOI Story?」キャンペーンを開催します。

チャレンジに挑むコンテンツクリエイターの皆さんが、ARカンパニーのインターンシップを目指し様々な『inZOI』ストーリーを紡ぎます。

3月20日(木祝)から4月16日(水)迄開催され、ミッションをクリアした参加者の中から優勝者を選出します。

皆様には是非、投票のご参加をお願いします。

  • 「What’s Your inZOI Story?」の詳細」は、こちらのWebサイトをご覧ください。

   https://playinzoi.com/ja/events/inzoistory

 

■『inZOI』について

※仕様・画面等は開発中のため変更になる場合がございます。

『inZOI』は、プレイヤーが思う様々な生活環境で新しい物語を楽しむライフシミュレーションゲームです。街のすべてのキャラクターが自分の自由意志で行動する“Comprehensive public simulation” (包括的なシミュレーション)により、病気、トレンド、ゴシップ等のイベントが発生し、プレイヤーにリアルな体験を提供します。

 

『inZOI』最新情報等を公式アカウントにて確認できます。是非チェックしてください!

The post 『inZOI』、Global Showcaseオンライン配信にて新発表! first appeared on KRAFTON.

]]>
KRAFTON,『PUBG: BATTLEGROUNDS』2025年開発ロードマップを発表 /ja/news/press/krafton%e3%80%8epubg-battlegrounds%e3%80%8f2025%e5%b9%b4%e9%96%8b%e7%99%ba%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%83%89%e3%83%9e%e3%83%83%e3%83%97%e3%82%92%e7%99%ba%e8%a1%a8/ Tue, 18 Mar 2025 05:14:34 +0000 /?p=34698 「魅力的な新コンテンツ開発」、「ライブサービスの高度化」、「長期的なサービス準備」に注力。大規模ワールドアップデート、ゲームプレイ体験の統一、AIおよびUGCシステムの導入。 KRAFTON JAPAN株式会社(代表取締 […]

The post KRAFTON,『PUBG: BATTLEGROUNDS』
2025年開発ロードマップを発表
first appeared on KRAFTON.

]]>
「魅力的な新コンテンツ開発」、「ライブサービスの高度化」、「長期的なサービス準備」に注力。大規模ワールドアップデート、ゲームプレイ体験の統一、AIおよびUGCシステムの導入。

KRAFTON JAPAN株式会社(代表取締役 イ・カンソク)は、『PUBG: BATTLEGROUNDS』(以下PUBG)の2025年開発ロードマップを発表しました。本計画では、「魅力的な新コンテンツの開発」「ライブサービスの高度化」「長期的なサービス準備」の3つの柱を軸に、プレイ体験の拡張、システム改善、長期的なサービス基盤の構築を目指します。

開発方針の概要

  • 魅力的な新コンテンツ開発: 大規模ワールドアップデートや新アイテム、モードの追加を通じて、新鮮かつ戦略的なプレイ体験を提供。
  • ライブサービス高度化: ノーマルマッチ、ランクマッチ、Esportsの連携強化やAI改編で一貫性のあるゲーム環境を整備。
  • 長期サービス準備: UGCプロジェクトやUnreal Engine 5導入、現世代コンソール移行で持続可能な基盤を構築。

新コンテンツ開発

大規模ワールドアップデート

年末に実施予定の大規模アップデートでは、既存マップを刷新いたします。Taego, Miramar, Erangelに地形破壊要素を導入し、ユーザーとマップのインタラクションを強化します。これにより、戦略的なプレイを促進し、新たな体験を提供します。

 

新アイテム・機能の追加

  • カモフラージュネット: 車両を隠せる新アイテムを導入。
  • フレアガンUI改善: マッチログと共に戦闘の流れを明確化。
  • 新オブジェクト: 破壊時に煙幕が発生するガス缶を追加し、戦闘の多様性を拡大。
  • 動物AI: 没入感向上のためマップに導入。

モード開発およびコラボレーションの拡張

多くのユーザーから愛された「POBG(PLAYEROMNOM’S BATTLEGROUNDS)」モードが新ステージと共に復活し、これを基にしたローグライクモード「プロジェクト・サイクロプス(Project Cyclops)」を企画中です。また、「残された生存者たち: Miramar」などマップベースの拡張コンテンツを準備し、プレミアム車両ブランドやアーティストとの新たなコラボレーションを展開します。さらに、キャラクタのカスタマイズを強化した新ハイエンドコンテンツ「コンテンダーシステム」の導入を予定しています。

 

ライブサービス高度化

ゲームプレイの一貫性向上

ノーマルマッチ、ランクマッチ、Esportsの連携を強化し、一貫したゲームプレイ体験を提供します。ノーマルマッチの多様なコンテンツをランクマッチに積極的に導入し、両モード間の体験差を縮小。6月にはランク改編を実施し、ランクアップによる達成感を高めます。

 

ガンプレイ

  • 定期的なバランスアップデート: 2ヶ月ごとに実施し、非主流銃器(SR、LMG、ピストル等)の活用度を向上。
  • 大規模リバランス: 年1回実施し、新たな戦闘メタを導入。
  • 新要素: 銃器アクションの研究や新銃器・付属品を追加。

AIシステムの改編

AIの行動パターンを自然かつ精密に改善。ブルーゾーン対応や煙幕弾活用など、ユーザーと類似した反応を示すよう調整します。

 

長期サービスの基盤構築

UGCプロジェクトの開始

「PUBGユーザー生成コンテンツ(UGC)」を導入し、ユーザーがモードやワールドを制作・共有可能に。初期バージョンではチームデスマッチ(TDM)を提供し、将来的に多様な拡張を目指します。

 

現世代コンソールサービスへの移行

年末に最新コンソール版へ移行し、マップロード時間短縮、FPSおよびグラフィック品質を向上。

 

Unreal Engine 5 導入プロジェクト

PUBGの本質を最大限維持しつつ、Unreal Engine 5を導入しグラフィックの向上、拡張性のある開発環境を構築します。

 

不正プログラム対策の強化

公平な環境維持のため、新検出技術やWindows OS保護機能を活用した防御策を開発。マシンラーニングを活用し、不正使用者の特定を強化します。さらに、ユーザーアカウント保護を目的とした追加セキュリティ対策を導入します。

 

# # #

 

『PUBG: BATTLEGROUNDS』 に関する最新情報は下記公式チャンネルよりご確認いただけます。

 

■PUBG: BATTLEGROUNDS 公式サイト
https://pubg.com/ja

■PUBG: BATTLEGROUNDS JAPAN 公式 X
https://twitter.com/PUBG_JAPAN

■PUBG: BATTLEGROUNDS JAPAN 公式 YouTube

https://www.youtube.com/c/PUBGBATTLEGROUNDSJAPAN

■PUBG: BATTLEGROUNDS JAPAN 公式 Twitch

https://www.twitch.tv/pubgjapan

The post KRAFTON,『PUBG: BATTLEGROUNDS』
2025年開発ロードマップを発表
first appeared on KRAFTON.

]]>